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PvE mit diversen Änderungen

31. Oktober 2008, 11:51 Uhr

Und wieder einmal schippern wir in eine Informationsebbe. Weder der gute Jay Wilson noch Bashiok lassen News über ihre Lippen. Heute scheint aber mal wieder jemand an Deck gekrochen und hat der Meute einen Knochen zugeworfen.

Und es war nicht nur ein jemand es war mal wieder Bashiok , der sich dazu äußerte, ob Euer Charakter Schaden durch die Umgebung einstecken muss. Beispielsweise könnt ihr Gegner, durch einstürzende Mauern oder herabfallende Kronleuchter umgebracht werden und einige Beobachter fragten sich natürlich, ob den Helden in etwa das gleiche Schicksal drohen wird. Bisher lautet der Stand aber nur, dass ihr ein wenig Schaden bekommt und kurze Zeit benommen werdet. Allerdings ist sich Bashiok noch nicht sicher, ob es dieses Feature auch so ins Spiel implementiert wird.

Enemies will destroy some/most destructible objects if they’re in their way. Whether that may include actual damage dealing destructibles or not is probably more of a design decision on a case by case basis. We sort of want to reserve that for the player

Weiterhin ist auch noch nicht fest, ob die Monster diese Gegenstände auch aktiv benutzen werden können. Allerdnings zerkloppen sie jetzt schon so ziemlich alles was nicht am Boden festgenagelt ist. So wie es im Moment scheint will Blizzard solche Aktionen aber für euch -den Spieler-  frei halten. Auf alle Fälle werden wir uns wohl nicht auf einen neuen NSCvsPlayer-Modus einstellen müssen.

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