Das Interview mit Jay Wilson von Ten Ton Hammer
2. September 2008, 13:21 UhrAuf der Games Convention in Leipzig sprach Garrett Fuller von Ten Ton Hammer, kurz mit dem Leaddesigner von Diablo 3 recht allgemein über das Spiel sowie über Designtechnische Sachen dahinter. Neue Informationen sind wie so oft auch nicht herausgekommen, da sich Blizzard das nächste Highlight anscheinend für die BlizzCon am 10. und 11. Oktober in Anaheim aufbewahrt.
Wilson erläuterte, dass man bei Diablo 3 das Feeling der alten Spiele wieder aufnehmen möchte. Alles in Allem soll sich der Spieler besser in die Story integrieren können.
Desweiteren würde über den Hexendoktor gesagt, dass die Figur nicht der „gewöhnliche“ Minion-Master sein soll, der seine beschworenen Kreaturen für sich kämpfen lässt, sondern selber den meißten Schaden austeilen soll.
Er gab außerdem preis, dass man auf Einstellungsmöglichkeiten bei der Charaktererstellung verzichten wird, da mehr Individualität der Spielfiguren über die Ausrüstung und das überarbeitete Skillsystem erreicht würde. Weiterhin soll das kommende Battle.net , nach seiner Aussage, die bisher beste und unkomplizierteste online Spielerfahrung werden. [Hier] könnt ihr euch das gesamte Interview ansehen.






