Bashiok über beschworene Kreaturen in Diablo 3
29. August 2008, 13:37 UhrScheinbar ist Communitymanager Bashiok der Meinung, er hätte, nach den paar Tagen „Urlaub“ auf der Games Convention, einiges in den offiziellen Foren nachzuholen und hat Fragen, die von Usern gestellt wurden beantwortet. So gab es dort den Vorschlag die Kontrollmöglichkeiten der beschworenen Kreaturen, auch Minions genannt, um ein paar zusätzlichen Optionen zu erweitern, um diese strategischer einsetzen zu können. Eigentlich eine gute Idee, sollte man meinen, aber Bashiok erklärte , warum sie nicht ins Spiel passen würde.
Problematisch sei vor allem, dass die Steuerung durch eine zusätzliche, aktive Kontrolle der Minions deutlich komplizierter wird. Ferner erwecken diese zusätzlichen Möglichkeiten den Anschein, dass man seine Tierchen schützen muss, und sie nicht nur das Kanonenfutter in einem Dauergemetzel wären, was sie eigentlich sein sollen.
Lets say you have four mongrels out, fighting a group of monsters, and a stronger enemy flanks you. You can summon a new mongrel (or make an old one explode first) which would then take on tanking duty for the stronger enemy that was closing in.
Anhand dieses Beispiels erklärte Bashiok dann aber, dass auch die geplante simple Steuerung taktische Überlegungen nicht unter den Tisch fallen lässt. Abschließend meinte er noch, dass es wohl interessanter ist, intelligent agierende Minions zu haben und selbst aktiv ins Geschehen eingreifen zu können, als nur passiv an der Seite herumzustehen und Befehle zu geben.






