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Archiv für die 'Interview' Kategorie


Interview zwischen Jay Wilson und Flux –> Gameplay

 
Die BlizzCon 2008 ist vorbei und wir haben ein interessantes Gespräch zwischen Jay Wilson und Flux von diii.net für euch. Dabei ging es um das Spiel in einer Gruppe, Einzigartige Items, die automatische Vergabe von Attributspunkten, Boss-Runs, Grinding, sowie um das neue Runen-System.
Zum Spielen in der Gruppe ist zu erklären, dass man wenn man ein Spiel betritt auch sofort einer “Party” zugeteilt wird -so Jay [...]


Diablo 3 statische Außenlevel

So gut wie täglich wird auf irgendwelchen Internetseiten, die auch nur entfernt mit Computerspielen zu tun haben, ein neues Interview mit Blizzards Jay Wilson , seines Zeichens Außendienstmitarbeiter und im Nebenberuf Lead-Designer , veröffentlicht. So erschien ein kurzer Artikel auf der Portalseite von Crispy Gamer, in dem natürlich auch die mittlerweile totgeredeten Themen Grafikstil und [...]


Designprozess von Diablo 3 - Interview mit Jay Wilson

Hier haben wir eine Zusammenfassung über diverse Interviews von Jay Wilson, welche in Leipzig auf der GamesConvention gegeben wurden.
Bei Blizzard hat man -so hat es den Anschein- wohl zu Beginn des Designprozesses versucht, die Kernelemente aus Diablo 2 herauszufiltern, die das Spiel so erfolgreich machten. Insgesamt sind sie dabei auf sieben Merkmale gestoßen, zu denen [...]


Neues von der GC und der PAX zu Diablo 3

Selbst zwei Wochen nach der Games Convention in Leipzig trudelt noch immer der ein oder andere Nachzügler ein. Wie z.B. auf der Penny Arcade Expo (PAX), die am letzten Wochenende in Seattle stattfand, gab es ein paar Infos zum kommenden Hack’n’Slay Spektakel zu erblicken. Den Anfang macht ein Video-Interview , welches ein Kollege von Gamereactor [...]


Das Interview mit Jay Wilson von Ten Ton Hammer

Auf der Games Convention in Leipzig sprach Garrett Fuller von Ten Ton Hammer, kurz mit dem Leaddesigner von Diablo 3 recht allgemein über das Spiel sowie über Designtechnische Sachen dahinter. Neue Informationen sind wie so oft auch nicht herausgekommen, da sich Blizzard das nächste Highlight anscheinend für die BlizzCon am 10. und 11. Oktober in [...]


Diablo III warscheinlich ohne LAN Modus

In der letzten Zeit gab es eine Äußerung über Jay Wilsons letztes Interview . Scheinbar wird der nächste Ableger der Diablo-Serie als erster Teil ohne einen LAN-Modus entstehen, über den man sonst auch offline mit ein paar Freunden auf die Jagd gehen konnte. Der Fokus läge, laut Wilson, klar auf dem Battle.net und man habe [...]


Der aktuelle Entwicklungsfortschritt bei Diablo 3

In einem neuen Interview verriet Chef-Designer Jay Wilson einige Details zum Entwicklungsfortschritt von Diablo 3. Demnach dürfen wir auf der BlizzCon 2008 mit der Veröffentlichung neuer interessanter Informationen hoffen, insbesondere, was die Charakter-Klassen betrifft.
Mit der Entwicklung von Diablo 3 starteten wir 2005. Aber seitdem wurde das Spiel einigen größeren Redesigns unterzogen. Aktuell ist der Akt [...]


Blizzard plant bereits Diablo 4? Es ist kein Ende in sicht.

Wegen der beinahe täglich auf MTVs Multiplayer Blog erscheinenden Interviews, fragt sich so manch einer schon, ob Jay Wilson es überhaupt noch schafft seiner eigentlichen Arbeit, als Diablo 3 Lead Designer , nachzukommen.
In seinem neusten Interview äußert sich dieser über in Diablo 3 anzutreffende Charaktere, die Kennern bereits aus Diablo 1, Diablo 2 und Büchern [...]


Freie Geschlechterwahl in Diablo 3

Wer hätte nicht gerne eine weibliche Barbarin oder auch mal einen männlichen Zauberer in Diablo 2 gespielt? Wer jetzt spontan mit “ja!” antwortet, für den kam jetzt in einem neuen Artikel von MTV Multiplayer endlich die erlösende Antwort von Jay Wilson:
Nach einer langen Debatte kam als Ergebnis heraus, dass bei der Charaktererstellung in Diablo 3 [...]


Wird es wieder ein Cow-Level im Diablo 3 geben?

Cow level, Secret Cow level, Cowen,

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